来源:http://mobile.51cto.com/web-343388.htm
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为了力求运行速度快、响应迅即,我们推荐使用backbone.js和zepto.js。
为了让这个过程更有意思,我们开发了一个小小的示例项目,使用CSS重置样式、Backbone.js和带转场效果的几个页面。我们的项目会显示Trigger推特更新内容和单个的推特消息。与往常一样,我们将使用同一个HTML5代码库创建安卓和iOS应用程序。在这个过程中,我们将介绍如何:
  • 把你的JavaScript文件添加到应用程序中
  • 使用Backbone.js来显示响应迅即的界面
  • 使用CSS重置样式,减少跨平台出现的不一致性
  • 在应用程序中的视图之间实现示例转场效果

你可以在此基础上随意开发自己的项目——这是开发新项目的良好基础!代码放在github上,详见:https://github.com/trigger-corp/Forge-Bootstrap
添加的文件
  • Backbone.js,负责处理历史记录、用户操作以及为整个JavaScript框定结构
  • HTML5Boilerplate,旨在减少不同平台上不一致的渲染默认值带来的影响
  • Zepto,这个面向移动设备的轻型框架是jQuery的替代方案,可用于DOM(文档对象模型)处理。

开始上手
想处理应用程序中的JavaScripts和CSS,只要把它们添加到你的index.html中,就像你在普通网站中进行操作那样:
  1. <link rel="stylesheet" href="css/reset.css">
  2. <link rel="stylesheet" href="css/demo.css">
  3. <script type="text/javascript" src="js/lib/zepto.min.js"></script>
  4. <script type="text/javascript" src="js/lib/underscore-min.js"></script>
  5. <script type="text/javascript" src="js/lib/backbone-min.js"></script>
  6. <script type="text/javascript" src="js/demo.js"></script>

里,我们只使用了HTML5样板重置样式(reset.css)、JavaScript库和我们自己的两个文件:demo.cssdemo.js
使用Backbone时,你的入口点应该设置好应用程序正常运行所需要的各方面,然后开始运行Backbone的历史系统。
比如说,在该项目中,我们使用$(Demo.init),在应用程序启动时运行下列函数,只运行一次:
  1. // 应用程序启动时,只调用一次
  2. init: function () {
  3.    // 获取Trigger推特更新内容
  4.    forge.request.ajax({
  5.        url: "https://twitter.com/statuses/user_timeline/14972793.json",
  6.        dataType: "json",
  7.        success: showIndex
  8.    });
  9. // 一旦我们有了Trigger推特更新内容,就调用
  10.    function showIndex(data) {
  11.        // 把初始数据保存起来
  12.        Demo.items = new Demo.Collections.Items(data);
  13.        // 建立Backbone
  14.        Demo.router = new Demo.Router();
  15.        Backbone.history.start();
  16.    }
  17. }

这里,我们使用request.ajax函数来检索我们的推特消息,并将数据存储在一个集合中,然后开始运行Backbone。
使用Backbone.js
Backbone.history.start()启动Backbone的window.onhashchange事件订阅。当URL的某片段变化时,就使用routes.js中定义的路由:
  1. routes: {
  2.    "" : "index",          // 入口点:没有哈希分片或#
  3.    "item/:item_id":"item"  // #item/id
  4. },

路由将URL映射到函数。我们在这里定义了两个路由:一个对应#index(),另一个对应#item/[item_id]。然后,将item_id作为一个参数传递到item()。路由负责为你整个应用程序安排好URL。
使用Backbone来管理Forge应用程序里面的视图是个好办法:我们不仅在历史堆栈里面构建URL(比如说,这意味着“后退”按钮在安卓平台上可以按预期的方式工作),我们还能够全面控制在应用程序中显示的内容,又不必借助慢腾腾的页面装入机制。
不过,特别是在移动平台上,你的用户期望以某种动态转场效果从一个视图切换到下一个视图;为此,你可以把Backbone视图组织成页面。
页面视图
该代码片段显示了我们如何在这个项目中实现页面,当一个页面变得活跃时,就使用动画转场效果。你还可以在此看到我们使用Zepto用于DOM处理。
  1. Demo.Views.Page = Backbone.View.extend({
  2.    className: "page",
  3.    initialize: function () {
  4.        this.render();
  5.    },
  6.    show: function () {
  7.        $('.page').css({"position": "absolute"});
  8.        var direction_coefficient = this.options.back ? 1 : -1;
  9.        if ($('.page').length) {
  10.            var $old = $('.page').not(this.el);
  11.            // 这个解决办法来之不易-
  12.            // 仅仅使用.css(property, '')不管用!
  13.            $old.get(0).style["margin-left"] = ""
  14.            $old.get(0).style["-webkit-transform"] = ""
  15.            this.$el.appendTo('body').hide();
  16.            this.$el.show().css(
  17.                {"margin-left": 320 * direction_coefficient});
  18.            this.$el.anim(
  19.                {translate3d: -320 * direction_coefficient +'px,0,0'},
  20.                0.3, 'linear');
  21.            $old.anim(
  22.                {translate3d: -320 * direction_coefficient + 'px,0,0'},
  23.                0.3, 'linear', function() {
  24.                    $old.remove();
  25.                    $('.page').css({"position": "static"});
  26.            });
  27.        } else {
  28.            this.$el.appendTo('body').hide();
  29.            this.$el.show();
  30.        }
  31.        window.scrollTo(0, 0);
  32.    }
  33. });

如果你希望,可以在你自己的视图中实现这个页面,并使用show()方法从一个页面切换到另一个页面。
比如说,在该项目中,我们为所有推特消息的初始视图创建了一个页面,并且当用户选择每一单个的推特消息时也为它创建一个页面。
使用Forge API的其他部分
我们已经看到了使用forge.request.ajax来请求远程服务器。该项目还充分利用了另外一些Forge API。
在expand_item()中,我们使用forge.tabs.open(),以一种跨平台的方式打开外部页面新标签页。open()的说明文档在此
最后,我们使用了click_or_tap()函数中的forge.is,以便我们能够监听移动设备上的轻触事件(tap event),以及其他设备上的点击事件(click event)。易于检测平台的说明文档在此
  1. click_or_tap: function(obj) {
  2. // 至于对象属性,为属性添加“点击”,并使用原始值
  3.    var new_obj = {};
  4.    for(var property in obj) {
  5.        if (obj.hasOwnProperty(property)) {
  6.            if (forge.is.mobile()) {
  7.                new_obj["tap " + property] = obj[property];
  8.            }
  9.            else {
  10.                new_obj["click " + property] = obj[property];
  11.            }
  12.        }
  13.    }
  14.    return new_obj
  15. }

这很重要,因为点击事件的反应在移动设备上不如轻触来得迅即。
构建和运行应用程序
为了自行构建和运行应用程序,请先取我们网站上注册(https://trigger.io/);如果你还没有Trigger.io Forge框架,就安装该框架,开始建立Forge环境(操作步骤详见http://docs.trigger.io/en/v1.3/forge/index.html)。
然后,
  • 为你的应用程序创建一个新的目录,使用cd命令进入到该目录,运行“forgecreate -n Demo”,在你的帐户中创建Demo(演示)应用程序。


  • 把教程代码拷贝到src目录中,覆盖forge之前创建的样板代码。


  • 运行forge build,构建应用程序的每个版本(这步操作第一次速度很慢——但随后的构建过程快若闪电!)


  • 运行forge run android或forge run ios,查看应用程序(你需要先安装安卓模拟器或iPhone模拟器——欲知详情,请参阅我们的说明文档:http://docs.trigger.io/en/v1.3/android/getting-started.html)。


  • 如果你连接上了安卓手机,forge run android会将该应用程序部署到你的手机上,进行测试(确保打开了USB调试模式)。


  • 尽情享受吧!


就是这样
你可以随意处理源代码。我们希望一切都很清楚。